第四百七十四章 泡泡堂還是冒險島?

正文卷

翌日。

中型會議室。

「啪。」

一個手機劃過一道挺低的拋物線,砸到桌上,諾基亞的不敗品質,讓手機毫髮無傷。

「劉相晨,念出來,大家聽聽。」

劉相晨有些驚疑地拿起手機看了看,一個三十來歲的老爺們竟然顯得有些羞臊。

「董事長……這……」

「念!」

「她……她細膩的肌膚在朦朧的燈光下晶瑩剔透,飽滿結實的雙峰微微顫動……撥125902xx68與她感受消魂的性|愛高潮。」

劉相晨略帶沙啞的口音又支支吾吾讀出來的內容,還是引發了一些笑聲。

錢才手指叩了叩桌。

「好笑嗎?黃色內容,還欺騙消費者!打過去就扣一塊錢!」

下面面面相覷。

董事長……到底是生氣黃色,還是生氣被騙了錢?

「咳。」錢才覺察到話頭不對,再次敲桌。

「發簡訊過來的,是我們自己的號段!怎麼回事??」

劉相晨目光立即看向一人。

那人本來身影已經躲在了別人身後,此刻只好又把身子夠了出來。

「董事長……最近有個合作商找到我們,說他們也想做SP,而且每個月還可以給100萬的租賃費用……而且業務還能給我們提成30%……所以我們給他們開放了一個埠。」

「立即取消,吃了的回扣,你們要是不怕人告,就別退,公司不負任何責任。」

錢才沒有給任何反駁的餘地。

「三令五申,色情不能搞,公司的SP業務我全訂了,平時你們發點擦邊的黃段子,我他媽懶得管,只要不比其他人過分,咱們就算正義。

但我告訴你們,我們的SP簡訊和彩信業務還有個大領導訂閱了的,我親手給他訂的!人家要是什麼時候拿去給工信部的領導看看,什麼時候就是這個SP業務的死期!搞不好咱們整個集團都要挨批!」

董事長已經很少在開會時爆粗口了,此時下面噤若寒蟬。

「響鼓不用重鎚,你們要是都不想要提成了,就等我把鼓給你們敲爛。」

說罷,矛頭轉向。

「劉省三,微博那個芙蓉姐姐,給這麼多流量幹什麼?搔首弄姿的,天天幾十萬贊,你怕人家看不見?」

劉省三一臉茫然,隨後委屈。

「董事長,沒有啊!這個芙蓉姐姐竄得太快了,我們的流量根本沒有傾斜過!而且她以前在北大未名論壇和水木清華BBS的時候,還是出了名的才女,粉絲非常多!不知道怎麼一到了我們微博,就變成這種風格了!

就上個周,還參加了我們新一期的最美笑容活動,進了第二輪被我們以『參賽照片不能過於暴露』強行淘汰了,還發微博,重新發了一張參賽照片……哎,您要是不怕眼睛遭罪,就去看看吧,那坨……那身肉擰得跟麻花似的!

她還說我們賽制不公平呢!之後就更火了,很多網友還幫著她鬧,說要讓她重新參選,幫她進決賽!

現在的網民娛樂精神越來越強了,好像就喜歡挑戰世俗規則,越是……丑的,大膽的,他們就越要支持,讓她火,我們越管網友越興奮,我們索性就不管了,堵不如疏啊!」

錢才靠在椅子上,甚感無力。

因為自己的推動,網路娛樂時代似乎已經提前來臨了。

還有個誰來著?

鳳姐!

媽的,暴風雨既然要來了,就來得猛烈一些好了。

「既然堵不如疏……那就把她送進造星活動吧,重塑一下網友的三觀好了,有這些奇人異士在,我們暫時也不需要造新的內容了,姜右薇,你最近把功夫放在我們的遊戲交易平台上,名字就叫……藏寶閣!域名就用拼音首字母。」

姜右薇一愣:「董事長……您出去這一趟太久了,我們021遊戲交易網的內測都已經通過了啊!」

「021?滬上的區號?」

「是的,而且這個數字比較好記,我覺得很適合推廣,Logo是三個數字小人,比較可愛,這個域名我們還是六萬塊從別人手裡買下來的呢!」

錢才想了想,聽著也行,只好點了點頭,又提醒一句。

「這畢竟是滬上的區號,還是要跟宣傳部那邊知會一聲,免得後面出現什麼制約,遊戲平台方面,李蜀光比較有想法,也專門做過調查,功能設計方面的問題,可以跟他多溝通溝通。」

「好的。」

「嗯,韓國那個Nexon,聯繫得怎麼樣了?」

姜右薇看向了一名員工。

「董事長,遊戲業務我不太熟悉,讓石書義介紹吧,石工是我們遊戲辦公室新聘的辦公室主任,以前就職於金山娛樂軟體部,算是國內電腦遊戲行業的元老了。」

「哦?」錢才莫名笑了笑,調侃了一句:「石工,金山的遊戲是很出名,我也玩過,不過《坦克大戰》,《黃金礦工》這樣的遊戲,跟網路遊戲可大不一樣啊。」

石書義有些自信地笑了笑:「董事長,其實我在金山的時候就提出應該主攻電腦網路遊戲,也正是因為這個建議長時間未得到答覆而辭職的,我也是進了集團才知道遊戲這件事是您親手策劃的。

我認為您的交易平台和遊戲同步上線的想法很有遠見,如今的遊戲很浮躁,包括《傳奇》,沒有打造出一個真正能夠產生社會價值的交易系統,遊戲的推廣,一定要靠一套可靠穩定的貨幣系統才能保證長期可玩性。

我學的雖然是編程,但是遊戲方面我很小就感興趣,也是一個電子遊戲愛好者,除了代碼實現,策劃,數值設計,美工,我都能做。」

「嗯,那講講你的高見。」

錢才看人家這麼認真,臉色也正了正,略帶考校的意思。

石書義點了點頭,站起來道:「現在Nexon手裡有兩個遊戲,一個譯名叫《楓葉物語》,一個叫《Crazy Arcade》,經過測試,我覺得兩個遊戲都具備很高的可玩性,但是如果要適配我們的交易系統,我還是傾向於《楓葉物語》。」

錢才緊皺眉頭。

《Crazy Arcade》?他但凡是英文不好,指定不知道石書義說的是個什麼玩意兒。

《泡泡堂》!

《楓葉物語》他倒是很清楚,原名《Maple story》,也叫《冒險島Online》。

他這下真有些猶豫了。

網游這麼多年,似乎還有很多吸金的玩意兒被自己忽略掉了。

《泡泡堂》前世可是盛大的寶貝啊!拿了很多桂冠吧?用火得一匹來形容也不為過,後來還推出過線下聯名糖果。

不過玩家都是未成年居多,錢才玩了沒多久,就失去了興趣。

《冒險島Online》他也玩過,被稱為一代人的回憶,為了什麼扎昆頭的情懷,他也在很多年以後買過一個號,和人家打過扎昆,說起那段《楓葉物語》的音樂,還真有點「那些年微風吹過的夏天」的意思。

「《Crazy Arcade》你覺得不行嗎?」錢才也有些拿不準。

「我覺得《Crazy Arcade》一定會火,而且火得可能比《楓葉物語》更快,因為遊戲門檻更低,不過姜總說您的意思是只拿一款,我反覆衡量,針對目前的遊戲交易網站,我們還是選擇《楓葉物語》。

《楓葉物語》作為一款2D橫版捲軸式的成長網路遊戲,長遠來看,盈利能力肯定要高於競技型的《Crazy Arcade》,競技型遊戲兜售道具的能力較低,而依賴玩家基數。

目前中國真正長期上網的網民不到6000萬,而且《Crazy Arcade》的遊戲趣味更適合小孩子,需要更加敏銳的反應和競爭意識。

而《楓葉物語》的核心在於探索,合作,交流,原名《Maple story》,遊戲創作人的理念是沒有太多原創故事,而是留白給玩家去創造,這種玩法更適合16歲以上網民的心理需求,而這部分人也更具有消費能力。」

《泡泡堂》還是《冒險島》?

說實話,錢才是個較為感性的人,他曾經玩過很長時間《冒險島》,也曾有無數設想,也有無數遺憾,覺得這款遊戲死在了外掛和創新匱乏。

不過成年人做毛選擇。

老子全都要!

「行了,今天會議就到這裡,我現在去看看兩款遊戲的資料,再做決定吧。」

錢才沒多做猶豫,說完就起了身。

樣子還得裝的,要是看都沒看一眼就表了態,還大力支持競價,才會讓人家覺得自己是個掛B。

要麼就是神經病。

……

半個鐘頭以後。

錢才揉了揉眼睛。

這年頭的遊戲設計,在他看來還是有點古早,大多都是為了流暢性和顯卡兼容所致。

忍著觀看《Crazy Arcade》遊戲介紹視頻里玩家左搖右晃帶來的眩暈,留下了一句「兩款都談談」的指示,搖搖晃晃離開了網路部。

媽的,人真是老了,看個2D遊戲都有點眩暈。

……

5月30日。

剛進甘肅蘭州中川機場,兩個手機同時開機,錢才就接到了一個電話。

看了看,一手笑著接起,一手拉著胡蔚往前走。

身後的徐達和吳迪拎著兩人的行李箱,警惕地看著周圍,老闆說這趟要去省軍區,搞不好還要帶點人回來,只讓他們兩個人隨行。