第254章 「狼類遊戲」
而與此同時!
在一水之隔的華國,各大遊戲直播平台中的主播們,也紛紛行動了起來,調整了固定的直播時間,選擇在今天的早上便開啟直播。
畢竟,這可是全球四大遊戲展之一,熱度非凡,誰都不想錯過。
更何況,在此次的參展廠商中,一直以來都備受矚目的黃金之風,作為華國中型遊戲廠商代表,將要與柯美拉再次對壘!
之前在宣發層面上,《只狼》就和《鳥居》打的不可開交。
現在,是騾子是馬,雙方都要拉出來溜溜了,關注度自然異常高漲。
觀眾們的興緻非常高。
而在觀看了《只狼》的實機演示和顧晟老賊的親自講解後,眾人的興緻就更高了!
這簡直就是一次體感艙動作遊戲的變革!
精密又複雜的戰鬥動作,細膩又炫酷的戰鬥效果,充滿了挑戰性和操作性的關卡設計!
一切的一切,都讓玩家們興奮不已。
於是,在相關的演示和講解後,各大主播們也都迫不及待地鑽進了體感艙,要來親自打鐵!
其實。
在進入遊戲之初,大家就對這款遊戲的難度做出了一定的預估。
畢竟眾人是全程觀看了破戒僧實機演示的。
很顯然,《只狼》這款遊戲的BOSS戰,絕對是遊戲中的重中之重,以老賊的性格,是肯定不會讓玩家們輕易過關的。
但是!
大家顯然沒有想到!
這款遊戲,難的可不僅僅是BOSS!
那些天殺的小兵,攻擊力竟然也奇高無比!
稍微挨上一刀五分之一的血就沒了,而且還特么會彈反!
血壓飆升。
我們!職業主播!分區的頂級主播!靠遊戲吃飯的!
雖然咱不說所有遊戲樣樣精通吧,但平均遊戲年齡也都足有十年朝上了!
PC的,手機的,體感的!
大大小小的遊戲我們玩過數不勝數,動作遊戲也是不勝枚舉!
我特么剛一出門,就讓那個躲在蘆葦叢中的小雜兵弄死了?
回去尋仇又被彈刀砍死?
門都沒出呢,我特么讓個雜兵弄死我兩三次?!
一時間,整個遊戲區的主播們,都被這種前所未有的『羞辱』搞的有點上頭,脾氣愈發暴躁,【死】的花樣也是千奇百怪!
有讓雞啄死的——
「擦!弟弟!不行啊!還得多練知道嗎?」
切岸之上,大仇得報的阿寅一甩刀上的血跡,收刀入鞘,帶著大仇得報的語氣,對倒在地上的小雜兵冷哼一聲!
接著,手中鉤鎖一甩!
啪!唰!
啪!唰!
三盪兩盪,便來到了下一個切岸之上。
接著,抽刀對準了切岸邊上的兩隻雞:
「哼!哪來的小黑子!受死!」
咯咯咯——咯咯!!!
原本,阿寅就是想砍點什麼東西泄憤而已。
然而,他這一刀下去,就見那兩隻大公雞竟然撲啦啦飛了起來。
空中一個滑翔,照著他的臉就蹬了下來!
「哎卧槽?」
鏜!
阿寅急忙抬刀招架,可擋住了一隻,另外一隻卻防不住了!
撲哧一聲!
阿寅只覺得一股強大的力量抓在了他的肩膀上,緊接著就是大公雞用翅膀扇出的一記大嘴巴子。
整個人重心不穩,咕咚一聲就摔倒在地!
剛要爬起來!
第一隻大公雞又來了!
咯咯咯——咯咯——咯!
撲哧!撲哧!撲哧!
兩隻雞輪番撲騰,鋒利的爪子直將阿寅抓得連連後退!
慌亂之中,阿寅揮動手中利刃,咔嚓一聲將其中一隻雞斬殺,可最後的一絲血量,卻也被另外一隻雞抓掉了!
【死】
沉默兩秒,就聽直播間中一聲怒吼:
「我擦你哥兒的!我今天跟你們拼了!!!」
直播間一片爆笑!
『生活枯燥無味,猴子毆打禽類』
『哈哈哈哈哈哈精彩!太精彩了!』
『讓小雜兵打死就算了,跟雞一換一真太有節目了……』
『《厲不厲害你坤哥》』
『哈哈哈草!太草了!』
『雙雞屠狼大陣!』
『應該是雙雞屠猴大陣……』
『鬼知道這玩意兒這麼厲害啊……』
『有一說一,確實,感覺這倆雞比雜兵厲害……』
『笑死我了……』
『……』
有讓火槍打死的——
「DNM來嘛!來嘛!拼刀別慫好吧!來來來誰慫誰孫子好吧!」
叮!叮!鏜!
火星四濺中,茄子擋兩名衛兵的夾擊。
眼見著自己的血量已經岌岌可危,想著再退也是死,不由地怒從心頭起惡向膽邊生,靈機一動下一個彈反!
鏜!
兩把同時襲來的刀,竟然一起被震了開來!
偌大的紅點出現在茄子面前。
就見他跟身進步,仿若心中的劍道與生俱來,瞄準敵人的心臟便刺捅過去!
撲哧!
噗嗤!
鮮血迸濺,茄子則是一甩刀身開始打鳴:
「鵝鵝鵝鵝鵝,捏馬的就這啊,以為人多就厲害嗷?看不起人嗷?」
「直播間都給我好好看,好好學,知道什麼叫茂名劍聖嗎?學嗷!」
說著話!
茄子穿過木質的關隘大門,想要順著小甬路繼續向前。
然而。
才踏進大門。
茄子的鵝笑甚至還沒落下。
就聽一聲沉悶的爆鳴聲,從斜對面的一處峭壁之上發出!
嘭!
【死】
「啊?」
茄子驚了!
他甚至都沒反應過來是怎麼回事。
幾乎是剎那之間,他就掛了,大大的【死】字出現,眼前的畫面一片灰暗。
「卧槽不是?DNM這是bug吧?」
說著話,茄子使用了回生,讓自己死而復活,重新站起來。
可緊接著,又是一聲悶響!
嘭!
【死】
這下,茄子才算是徹底涼透了。
不過好好在,這次,茄子至少看到了究竟是誰擊殺的他——
就見那峭壁之上,一個衛兵正捅咕著手裡的長桿火槍,顯然是剛剛在百米之外,精準狙殺了他。
「WDNM吧就是!那他媽啥啊!槍?DNM怎麼還能使槍呢?!」
而此刻的彈幕,早已是一片歡聲笑語——
『火槍兵:準星裡面真沒活物嗷!』
『哈哈哈哈狙神』
『老賊の陰謀』
『看看人家這狙!再看看伱的!』
『哈哈哈哈哈草真的好准』
『這特么誰能想到啊……』
『……』
也有讓大鎚砸死的——
叮!叮!鏜!
火星四射!
樹哥閃轉騰挪,在雪地之中與敵方三人進行纏鬥!
這裡是個敵人的小據點。
原本,樹哥都已經將據點中的人暗殺了將近三分之一了。
可卻不料,一個小小的走位失誤,讓高點的哨兵發現了他的蹤跡。
於是響鑼一敲!
據點中的各方衛兵,便全都圍了過來!
火星四濺之中,樹哥左拼右擋,不斷調整走位與敵人周旋。
叮叮噹噹的打鐵聲中,將一個個敵人斬殺於刀下。
一時間,場地之中是鮮血橫飛,打鐵的聲音不絕於耳!
彈幕一片驚呼:
『woc阿翠行啊阿翠!』
『樹哥不愧是太源火焰刀,有兩下子』
『小樹苗出息了!』
『這特么據點剿滅難度都快趕上BOSS戰了』
『卧槽!樹哥快清完了!』
『樹哥牛逼!』
『……』
隨著彈幕上的議論和驚呼!
就見閃轉騰挪的樹哥又幹掉了一名衛兵。
抬眼看去!
此時,整個場地之中就剩下一幢破舊小樓前的兩名敵人了。
嗖嗖!
快步上前,就見樹哥是越戰越勇,竟然直直地衝上前去和破樓下的小衛兵主動拼刀!
叮!鏜!鏜!
一刀,加上兩次完美彈反,鋒利的刀刃瞬間捅進衛兵的脖子。
鮮血噴涌,樹哥一甩長刀,將衛兵甩飛出去,接著一個靈巧的墊步!
嘭!
站在二樓上的火槍衛兵打出致命空槍,就聽樹哥一聲冷哼:
「哼!就憑你?!」
說著話,手中鉤鎖掛住房檐,飛身上前三兩刀便處決掉了這個煩人的火槍兵!
然而!
就在他跳下破樓,哼著小曲,剛剛走過破樓拐角,想要繼續向前之時!
嗡——咚!!!
一柄大鎚,竟突然在拐角後掄出,直接將樹哥砸進了土裡!
【死】
樹哥直接被砸懵了!
直愣愣地看著那個一直躲在拐角後,手持木質大鎚,足有兩米多高的胖胖哥哥:
「……我他媽!」
回生!
墊步!
揮刀!
咚!咚!咚!
三連錘後,樹哥看著面前的【死】字,徹底綳不住了——
……
「沃德發!發!發!發!」
一片歡聲笑語之中!
電玩節的現場,眾人看著現場體驗直播畫面中再次黑屏的pew,發出一片鬨笑:
『哈哈哈哈哈哈哈感覺我都會寫【死】字了』
『居然上來就被秒殺了』
『這應該就是精英怪了吧?』
『看這個難度應該是,甚至我感覺他都能稱得上是BOSS了……』
『的確,這個傷害真的太高了,一刀下去就是將近半條血』
『一條血撐三刀,一個葫蘆補差不多一刀的血量,算上回生,相當於只能失誤八次』
『嘶——這樣算的話,真的好難啊……』
『我甚至感覺pew能在半小時中將這個大將打過去,就已經非常厲害了……』
『……』
不錯!
此時此刻!
在黃金之風的展區之中!
主播pew正在和試玩版中第一個精英怪——武士大將河源田直盛——進行緊張又刺激的博弈拼刀!
小院空曠,周邊圍牆和破落院門圍擋,像是專門為玩家和大將留出的競技場。
pew手持武士刀,緊緊盯著大將,腳步緩緩邁動,與大將在場地之中展開二人轉。
作為一名經驗豐富的遊戲主播,pew的天賦還是非常不錯的。
雖然,這款遊戲的設定和玩法對於幾乎所有人來說,都是全新的體驗,創新很大。
但是像pew這樣的玩家,因為有著大量的遊戲經驗積累,適應速度還是比較快的。
而且。
在經過了現場實機演示和Sam的親自講解之後,pew也非常清楚,這款遊戲的核心就是完美招架彈刀,就是讓敵人的架勢條崩潰破防。
所以,在這一路上,他都在刻意練習著彈刀。
「呼——」
體感艙中,pew深呼吸了一下:
「剛剛的初見是我的一時疏忽,這次,才是真真正正的較量!」
「獻醜了——!!!」
深吸了一口氣!
唰啦!
就見pew邁動腳步,一個箭步上前,主動向身著漆黑武士鎧甲的大將殺去!
而大將看到pew沖了上來,也是一聲厲喝,馬步一紮,手中大刀掄動!
巨大的刀身與pew手中的利刃相撞!
鏜!
一聲金鳴,火花四射!
兩人霎時間戰在一處!
pew手中利刃刺掃點削,勢如閃電!
大將手中長刀劈掄擋架,虎虎生風!
一聲聲金鳴之中現場的觀眾們無不輕聲嘩然,大呼好看——
『woooo!好帥!pew的攻擊好凌厲!』
『畢竟也是這麼多年的遊戲主播了,天賦還是很高的』
『大將的架勢好凶啊,壓迫感真足……』
『這個打鐵的叮叮噹噹聲音真是愛了,簡直上頭……』
『整個展台就像是個鐵匠鋪一樣,哈哈哈哈……』
『嘶!不好!』
『……』
正說著,隨著人群中一名觀眾的驚呼。
突然之間,就見pew的UI上突然冒出了一個大大的醒目紅色字體——
【危】
這個字體的出現,就代表敵人接下來的這段攻擊是無法格擋的,只能暫且避其鋒芒。
玩家可以選擇墊步逃跑躲避。
當然,那只是下下之策。
因為在原本的設定中,一旦【危】出現,就代表著玩家們可以做出特殊應對動作,化解並破防敵人了。
而這一點,在玩家們初見大將時,遊戲就已經給出了相應提示——
當敵人做出突刺攻擊時,玩家可以選擇進行【槍步踩刀】動作破防敵人。
當敵人做出下段攻擊時玩家可以選擇進行【跳躍踩頭】動作破防敵人。
這兩種特殊反應動作一旦成功,都會很大程度增加敵人架勢條的負累,從而更容易打出破防效果。
而除了「突刺」和「下段攻擊」以外,還有一種敵方攻擊,會讓【危】字亮起,那就是「投技」。
這種【危】是無法反制的,玩家只能躲。
也就是說!
當你的眼前亮起【危】時,你就需要在極短的時間中,通過敵人的動作,判斷出他究竟是「突刺」「掃腿」還是「投技」。
判斷對了,戰鬥獎勵豐厚,敵方加速破防。
判斷不對嘛……
「突刺!」
就聽pew一聲驚叫,迎著大將便是一個跟身進步,想要踩住大將高高揚起的大刀!
說實話。
他也不知道自己究竟該做什麼動作,他單純就是隨便猜了一個,畢竟在和雜兵的戰鬥過程中,他是沒機會實踐這種「體感QTE」的。
突然出現的危字,讓pew有點失措。
而所有魂類遊戲中,最怕的就是慌張失措。
啪!
一腳踩空,就聽pew一聲短促的驚叫:「NO——!」
嗡——
大將的長刀橫掃!
帶著凌厲的殺伐之氣,重重砍在pew的身上!
就聽撲哧一聲!
鮮血飛濺!
pew橫著就飛了出去,摔在地上連著打了三個滾!
血量瞬間消失三分之二!
「卧——槽——!!!」
別說pew了。
現場的觀眾們都炸了!
而體感艙中的pew更是連連尖叫!
「沃德發!沃德發!NONONONO!PleasePleasePlease!NO——Fvvvvvvvk!!!」
拔腿就跑!
一邊跑一邊灌葫蘆!
這他媽的是什麼傷害?
一刀差點給我秒了?
媽了個蛋的Sam老賊你到底能不能當個人?
那個UI提升的確是說了判斷正確收益極高,可卻沒說判斷錯了風險也極大啊!
這他媽的是類似於其他遊戲中的蓄力一擊!
一旦猜錯,滿血變殘廢,殘血直接死!
然而!
還不等他吐槽完!
嗡——!
武士大將竟然已經快步沖了過來,大刀再次襲來,pew急忙倉皇迎戰!
鏜!
鏜!
又是兩刀,被打亂了節奏的pew慌忙招架,甚至連彈刀都忘記了。
【危】
又是一個鮮紅的字體在pew面前亮起!
「呃……踩頭嗎?這次是踩頭了吧?!」
pew整個人都不太好了,又驚又慌,屈膝就要跳起。
可是,這次還不等他身子騰空,大將的刀就已經到臉上了!
嗖——撲哧——!!!
pew只覺得心口一麻,直接被捅了透心涼!
緊接著,大將手起刀落!
屍體倒地。
【死】
「aaaaaaaa——!!!」
無能狂怒的吼聲在體感艙中響起,引得現場觀眾們一片鬨笑,直播間彈幕上也是笑聲連連:
『LOOOOOOOL……』
『說獻醜就獻醜,pew真是言而有信(狗頭)』
『hahahaha……』
『連續猜錯兩次真的太挫敗了』
『這得看敵人的起手式,這兩種攻擊的起手是不一樣的』
『主要是時間太短了,那種壓力下真的很難做出冷靜判斷』
『天,我現在才明白剛剛的實機演示中,Sam的精準破防到底有多難』
『的確!大將的起手式倒還比較明顯,破戒僧的抬手我根本就分不清!』
『真不敢想像到時候破戒僧會是怎樣一副光景』
『這種設定就是要實打實學會,不能靠猜,畢竟沒人能在猜謎方面勝過Sam(斜眼笑)』
『這一天,pew再次想起了當初被貓里奧支配的恐懼……』
『小套路釣大魚』
『pew不是還有【回生】嗎?為什麼不用?』
『沒意義,回生半血起來,沒有葫蘆,大將的架勢條也消了,根本沒得打,一刀就死……』
『的確……』
『……』
而隨著觀眾們的議論!
pew的真正受苦之旅,也就此展開!
【危】
「呃……呃……踩刀!」
咔嚓!
【危】
「emmmmm……還是踩刀?!」
咔嚓!
【危】
「不管了!這次一定是踩頭!」
撲哧!
【危】
「啊啊啊啊啊啊啊!踩刀!不是!草!是投技——!!!」
嗡——轟!撲哧!!!
pew的身子被大將狠狠掄在地上,巨大的刀刃無情地將他釘在地上,又一刀掄飛!
pew不知道投技的設定是不是百分之百必殺。
但是以他現在的血量來說,吃一個投技,就是必死。
一次兩次還行。
三次五次湊合。
十次八次咬牙。
一直到十三次!
pew真的受不了了,當場破防!
「我不猜了法克魷!法克!法克魷這該死的【危】!」
「我**你的**的****,我**的再猜一次我就是****的!***!」
「來!拼刀!就拼刀!」
氣瘋了。
pew咬牙切齒,發誓再也不湊上去猜【危】字了。
而放棄這個念頭後,場面就似乎好處理多了。
叮!鏜!當!鏜!
火星四射!
pew與大將進行著聚精會神的纏鬥,將注意力全部放在了彈刀之上。
而遇到不可招架彈刀的【危】字攻擊,就用小墊步拉遠,順便還能吃個藥丸,喝口葫蘆之類的。
越打越順手,越打越自信!
終於!
鏜!!!
隨著火星的再次迸濺,大將的架勢條終於在pew的一次次彈刀之中崩潰!
而pew也是一聲興奮地尖叫,雙手擎刀,照著大將的心口便插了進去!
噗——嗤——!!!
一道濃厚的鮮血迸濺!
霎時間,體感艙中傳出pew的驚喜歡呼!
「蕪湖!我懂了!我懂了!」
「什麼識破,什麼判斷,什麼猜謎!」
「根本就不需要那些,光用拼刀我一樣能夠打垮這個BOSS!」
一邊說!
pew一邊與大將的第二條血對拼,眼睜睜看著大將的架勢條越來越高,不由地哈哈大笑:
「哈哈哈哈哈——啊???」
原本pew還挺樂。
由於二階段的對拼中他受了些傷,原本他是趁著【危】字出現的功夫,墊步撤離戰場喝葫蘆的。
心想著這樣也挺好,正好你突刺你的,我順勢補血。
可是再一抬頭,pew卻懵了。
因為就在他撤出這幾步的同時,拉開距離的大將,竟然也趁著他喝葫蘆的時候,蓄了一次氣。
「喝!」
沉聲一喝。
pew眼睜睜看著大將的架勢條下去了足足一半!
「我……」
pew已經不知道該用什麼髒話去表述如今自己的情緒了!
我恢複你也回覆?!
不是!
喂!
有沒有人來管管這事兒啊!
他媽的誰家BOSS還會自行恢複狀態的?
這……這河裡嗎?
pew是真的懵逼了。
從開始!
到現在!
這款遊戲帶給他的感受,一直都在不停刷新他對於ARPG的認知!
無論整體的難度,場景的設置,BOSS的設計,甚至是遊戲的基礎底層邏輯!
顯然,《只狼》和他所玩過的所有遊戲,都不一樣!
是的,所有遊戲,不單指ARPG一項。
你說它好玩吧?
它特么是真的在各種各樣的地方,想盡了辦法折磨你!
從埋伏在蘆葦中的小怪,飛起來扇你嘴巴子的雞,街上跑的野狗,進門挨的冷槍,拐角輪出來的大鎚……
到BOSS高到離譜的攻擊力,怎麼猜也猜不透的【危】,你回他也回的機制……
pew甚至一度懷疑這款遊戲,根本就不是為了讓人通關的,而是顧晟單純為了看玩家們破防而設計的。
但是!
你說它不好玩嗎?
那多變靈活的體感動作,刀鋒划過空氣所帶來的細膩感受,遠處神秘壯闊的葦名城景色,每一次忍殺成功所帶出的血腥味……
黃金之風用精益求精的態度,讓玩家充分沉浸在了這個世界之中。
潛行氛圍的營造,刺殺成功的暢快,冷兵器交錯時的熱血沸騰……
最關鍵的是,當成功彈開敵方兵刃,在聲聲洗腦的打鐵聲中取得忍殺勝利時。
那種無與倫比的快感,著實是令人上頭。
而且!
雖然這種感覺看不見摸不到。
可你就是能夠清晰地感知到——在一次次的失敗和復活中,你的戰鬥經驗,是在逐漸累計提升的!
是的!
雖然在遊戲主角身上,有關於屬性的提升只有兩項——體力和攻擊力。
但是「你」,玩家,卻在隨著遊戲的進程不斷推進,越來越強!
你的動作越來越絲滑,你的連招越來越流暢。
你的判斷越來越精準,你的彈刀時機把握越來越精確。
從一開始的懵懂慌亂,到面對三五人時也不落下風。
叮叮噹噹的打鐵聲不僅僅是刀劍對拼時候的聲音,更是對於玩家技術的千錘百鍊。
尤其是,在這種第一人稱體感艙的遊戲模式中,在玩家全身心的沉浸下。
這種「修鍊變強」的感受,會讓玩家的體驗愈發強烈!
每一次回生,手中的刀都像與自己更加契合了!
那種如臂使指的感覺,令人難以自拔!
叮!當!鏜!
重振旗鼓的pew再次投入戰鬥!
彈刀,劈砍,墊步,識破!
一次次死亡又一次次回生!
每一次的【死】對他來說,都是一次技藝的精進!
從一開始的磕磕絆絆才能忍殺大將,到後來不用葫蘆的接近無傷!
從一開始面對【危】字的驚慌失措,到後來屏氣凝神仔細觀察大將的抬手!
踩刀!
點頭!
墊步閃躲投技!
叮叮噹噹間,pew的打法愈加遊刃有餘!
火星四射間,大將的架勢條愈發岌岌可危!
嘭——剎——!
再次精準地踩刀,讓大將踉踉蹌蹌!
嗡——鏜——!
精準的彈刀,在火星四射間磕飛大將的戰刃!
「呃呃——」
一聲驚慌怒吼!
身著漆黑盔甲的武士大將連連踉蹌,架勢崩潰!
而pew則是跟身進步一踹大將胸口!
同時雙手擎住刀柄!
寒光四射刀身之上,映出狼那銳利的眼眸。
堅毅又冷清的眼神如鷹隼般銳利,又如孤狼般凌厲!
「西內——!!!」
一聲爆喝!
刀尖刺透武士大將胸口,斜上穿透!
噗——!!!
「呃——咯咯呃——」
剎那間!
一劍封喉,讓大將的身軀僵硬凝固。
緊接著。
就見pew回手抽刀,殷紅的鮮血伴隨著森白雪亮的刀身一併噴出!
轉身收刀入鞘,咔嗒一聲!
而與此同時,就聽咕咚一聲,武士大將死屍倒地,再起不能!
【忍殺】
轟——!!!
短暫的寂靜之後,現場徹底瘋狂!
所有人都尖叫了起來,狂熱地鼓掌歡呼!
接著,就見體感艙門開啟。
pew緩緩邁出腳步,站在體感艙前,像個得勝凱旋的王者一樣,擺出pose耍帥:
「哼!敵休!吾去脫他衣!!!(日語:敵將已被我擊敗!)」
要知道!
這裡是霓虹!
雖然現場的觀眾們很多都是來自國外,五湖四海,但是人數最多的,還是霓虹人!
更何況,這句台詞,當初在《只狼》的CG中,身為劍聖的葦名一心就曾霸氣吶喊!
一瞬間!
現場所有的人都轟動了!
而pew也在調皮地耍了帥後,興奮地沖向了現場的觀眾們!
「我做到了!我做到了!蕪湖!朋友們!我贏了!!!」
呼——
仗著人多,平日里就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激動心情,跑上舞台,學著夜店中的DJ一樣,當場便來了個「跳水」!
嘩啦!
現場的觀眾和玩家們顯然也都上頭了!
托舉著pew的身軀,一片尖叫歡呼!
而此時,一直側台暗中觀察一切的顧晟,也哈哈大笑,找工作人員要過話筒,壓低了嗓音,用英文宣布到:
「女士們先生們!我宣布!霓虹電玩節《只狼》精英BOSS『武士大將河源田直盛』的首殺記錄創造者是——」
「Peeeeeeeeeeeeew——!!!」
轟!!!
本身玩家們就已經歡呼一片了!
而如今顧晟兼職主持人,直接宣布了pew的『成就』,自然更是令玩家們一片沸騰!
霎時間,黃金之風的展台成為了整個電玩節展會上最熱鬧奪目的展台!
烏央烏央人頭攢動的玩家海,將pew一遍遍拋舉而起!
「Pew——!Pew——!」的喊聲震徹場館。
Pew哭了。
相信很難有人能頂住這樣的激動場景。
幾十遍的嘗試,幾十遍的失敗,足足一個小時的生生死死卻不言放棄。
此刻,所有的付出似乎都值得了。
爆棚般的滿足和成就感讓他渾身汗毛倒豎,全場的歡呼聲和人海接力讓他熱淚盈眶!
咔嚓!
咔嚓咔嚓!
無數媒體聚焦,將這一刻的畫面定格!
而此時此刻!
pew也似乎終於能夠為《只狼》這款遊戲下一個自己的定義了。
它既不是動作遊戲。
它也不是角色扮演。
它更不是動作角色扮演。
它就是它。
它是由超新星設計師Sam用絕倫的才華與美妙的構思,所塑造出來的獨一無二的遊戲類型。
它應該叫做——
《『狼類遊戲』獨樹一幟!熱度全面領跑電玩節!》
《嗨爆了!只狼公布,引發全場人浪!》
《動作?扮演?不!是狼!『狼類』遊戲或成日後體感艙一大主流!》
《霓虹熱議!全球矚目!「只狼」究竟有什麼魅力,能讓人痛並快樂著?》
《……》
——
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