第1861章 Actoz的擔憂

正文卷

第1861章 Actoz的擔憂

想到對策的趙長安心裡大定,就不再看文燁拋光金飾,而是下樓去和陸緘默下棋。

一屁股坐下來也不客氣的開局先走,架中炮,同時拿出手機,給楚紹之打了一個電話。

「下棋別分心!」

陸緘默善意的提醒:「本來你就不是我的對手。」

「沒事兒,對你一心兩用都是多的。」

茶室裡面的幾個女孩子們都抿嘴笑了起來,不過只有劉翠和陸嵐坐了過來看棋,周翹和陳麗根本不懂,看也是白費勁,不如多看一會兒書。

「你就吹吧,還沒開始下就開始為自己下輸了找借口了。」」

陸緘默進馬,守護中卒。

「趙總。」

電話那邊雖然沒有別的人聲,不過轟鳴的主機和空調,顯示了都已經晚上十點了,他們還沒有下班。

「Actoz那邊懇求明天參觀傳奇,目的就是奔著數據去的,我這邊都答應了,可你們夏總不給看,這不是讓我食言?」

「趙總,你給我說這沒用啊,你都不行我們想都別想。」

聽得那邊的楚紹之趕緊往外推。

「沒說讓你去想辦法,是讓你給朴關浩說讓他當一回朴雲長,一夫當關萬夫莫開,說一些刺耳和輕慢的話堵住Actoz人員進入傳奇的伺服器群以及主控室。」

趙長安說得極有氣勢,而且以著他對朴關浩的理解,今晚他之所以不來參加晚宴,並不是害怕見到原來的老同事們尷尬,而是害怕自己特立獨行的倔牛脾氣和一貫以來刀子一樣的語言,把整個晚宴搞砸了。

朴關浩的做法別說在首爾,就是在全世界範圍來看,也屬於那種奇葩不講理的不可理喻。

按照他的干法和邏輯,一家飛機製造廠的員工離職可以開走一架他參與建造的飛機,動物園的員工離職可以帶走自己負責餵養的熊貓大象,影視拍攝人員導演演員不幹了也可以把母帶拿走,留給投資方一個屁。

所以在趙長安看來,像這種倔驢子死不講道理,而且也不遵守一點職業道德的研發小組負責人,用來懟Actoz,絕對是輕而易舉。

事實上Actoz到現在也依然對朴關浩懷著很大的怒氣,這也是為什麼葉紫很容易就能和Actoz談妥了千年的國內引入。

他們就是要用更加優秀的千年遊戲,來打垮驕傲自大,洋洋得意的朴關浩,而不能讓傳奇順利的在中國大火,從而讓他們Actoz成為行業裡面的笑話。

五一的時候,葉紫代表一納米系參觀Actoz,其實在一般情況下,Actoz都是會拒絕這種浪費他們時間和精力的參觀。

迄今為止,整個西方發達世界雖然在這幾年的時間裡,湧現出了大量的MM大型多人在線角色扮演的網路遊戲,然而伺服器都是架設在這些經濟發達的國家,因為只有這些國家才擁有足夠的電腦和網路,有著能讓這類遊戲生存下去的土壤。

而在他們落伍的思想裡面看來,中國人均電腦數量太低,而且很多都是買的他們淘汰下來的二手翻新貨,在配置上根本達不到遊戲運行的最低要求。

而且中國實在是大的恐怖,面積是他們的上百倍,這同時也出現了一個弊端,就是網路稀疏,而且延時卡頓非常的嚴重。

在遊戲中要是普通的單人或者組隊打怪還好一點,要是牽扯到搶怪,pk,攻城,那能把卡頓死的玩家氣得砸電腦,根本就沒法操作。

不過礙於金勝宇的面子,再加上心裏面依然怒著朴關浩,想在一納米系的高層裡面給朴關浩上一點眼藥水,所以才接待了葉紫的參觀。

並且一見面,就開始搞朴關浩。

比如『那個垃圾遊戲我們已經證明了不行,我們可是全世界MM類遊戲的權威,這已經被我們嚴謹的證實了。你們一定是被朴關浩給欺騙了,損失很大吧!不過也沒有關係,就全當交學費,等過幾年以後要是你們國家的經濟好一點,我們Actoz可以考慮一下把我們非常優秀的千年的中國區域代理權給你們,讓中國的網民見識一下什麼才叫做優秀的MM類遊戲!』

然而,下面葉紫故意透露出來這兩個月傳奇公測的國內數據以後,Actoz的接待高層的臉色,立刻變得極其精彩。

這也是為什麼在Actoz通過一些側面了解到了葉紫所說的話,很有可能並沒有含有太多的水分之後,就立刻非常爽快的同意和卓紫合作,把千年遊戲的第一站國外輸出放在中國市場。

因為拋開最現實的利益不說,如果千年不能快速的反應過來進入中國,而且葉紫發給他們的傳奇數據的傳真都是沒有一點的水分,那麼在不久以後,他們能夠成為首爾遊戲界的恥辱和蠢蛋。

這種擔憂,只是想想就讓Actoz的高層直頭疼。

在趙長安的前一世,隨著傳奇在國內大火,引得八方雲動,而千年遊戲也是在傳奇公測不久就和亞聯簽署了在中國的代理權。

只不過前世傳奇的版權掌握在wemade手裡,而朴關浩在帶著遊戲離開Actoz以後,就陷入了資金困境,從去年十月陷入山窮水盡的時候並沒有等到這一世的趙長安的送溫暖,不得不到處求爺爺告奶奶的融資借錢。

到了明年9月陳哥攜款30萬m元找到他的時候,朴關浩手裡面wemade的股份已經被稀釋了不少,然後像鯊魚聞到血腥味兒的Actoz立刻最後通牒朴關浩,要麼交出公司的控制權,讓wemade成為Actoz的下屬子公司,要麼法庭上見。

被逼無奈的朴關浩只能屈服,白送40%的wemade股份給Actoz,讓Actoz控股wemade。

到了第二年9月,由於源代碼泄露,盛大和Actoz,wemade三方開始互相指責是因為對方管理不善而引發的災難性的泄露,盛大在國內的傳奇運營受到大量私服的侵吞和挑戰,向Actoz和wemade要求提出解決辦法,卻被同樣沒辦法的Actoz和wemade無視。於是憤怒的盛大開始拖延支付分成費。

03年8月18日,盛大與Actoz秘密和解,續約傳奇2年的版權,代理費用從30萬上漲至400萬並向Actoz支付30%的遊戲分成。

猛一看,似乎是Actoz贏麻了。

然而到了第二年,盛大發布公告,收購Actoz 29%的股份,07年增持至51%取得控股權,同時也拿到傳奇版權的主導,並且把Actoz之前硬吃掉朴關浩手裡面持有的40%的wemade股權歸還給了wemade。

這次讓三方大傷筋骨,曠日持久的傳奇版權之爭,才算是真正的落下帷幕。

而盛大的反向收購案例,也被很多的高校經濟類專業作為一個經典案例廣為引述。

不過這六年的光陰浪費了一個時代。

至此以後傳奇遊戲變成了市場份額小的可憐的偏居一隅,一直等到近十年以後,隨著第一代MM大遊戲玩家成了四十歲左右的社會中堅,有錢有時間,又懷舊玩不慣當下的遊戲。

『大紮好,我四渣渣輝,是兄弟就來砍我吧。——』

『大紮好,我是——,有酒有兄弟!』

一個新的氪金傳奇再次掀起風暴。