第22章 母蠆與改進兵蠆

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第22章 母蠆與改進兵蠆

此前,由於很少遭遇對手,林易並沒有對兵蠆的基因序列進行太多的改進,在羽翅鱟模版的基礎上增加了毒腺與尾夾,就再也沒有進行大改。

並且,開拓母蠆誕生後,林易就有了大規模暴兵的能力。

但同樣由於沒有需求,這段時間內他依然採用母巢直接產出個體的方式來繁殖,且多產出工蠆用於打理海林檎簇群,兵蠆的數量一直停留在夠用就行的級別。

母巢雖然能直接產出個體的卵,但終究數量有限,且需要產出營養卵,直接蛹化產出成體個體,剩餘的產量就有些不夠了。

林易需要的,是數量夠多的,可以高效產卵的品級。

意念一動,通過母巢對現有的基因序列進行編輯。

選中開拓母蠆的基因模版,將其頭部的三對攝食附肢改為一對類似羽翅鱟模版的鐮肢,卻將那些叢生的尖刺變得更為細密,不再適合戰鬥,而是適合刨開沙土,並篩出沙中的大塊顆粒。同時,改進版鐮肢,或者說耙肢之間還有一對螯肢,用於輔助進食。

而後體,也就是腹部部分則大刀闊斧的進行了改動,直接使用了來自築巢工蠆的模版,讓其不成比例的膨大,類似蟹體鱟的造型。但不同的是,內部卻並非脂肪,而是膨大的,來自海神盔蝦基因序列的卵巢,讓其具有驚人的繁殖能力。

同時,尾刺接近退化,讓其不具備任何攻擊能力,其他的附肢也全部改為普通步足,儘可能的減小成本。

而這個品級就被林易簡單的稱之為母蠆,與工蠆,兵蠆作為巢群的三個主要品級。開拓母蠆則劃分至其下,作為一個亞品級存在。

同時,林易也對兵蠆的基因序列開始進行編輯,以與直螺角石對抗。

首先,他為兵蠆從羽翅鱟模版改進而來後,就一直沒有大改的身體結構稍加改動,就像改造工蠆,也就是短翅鱟模版那樣將一個體節的書鰓替換為附肢,隨後改變附肢形態,替換為扁平的槳狀划水足,讓新的模版擁有兩對共四條划水足。

此前,林易巢群面對的對手中,僅有海神盔蝦一種在開闊水域活動,但作為濾食動物的它們速度與靈活性只能算得上不差。

而直螺角石在開闊水域擁有前所未有的機動性,讓林易必須強化兵蠆的遊動能力。

如果不是會擠占肌肉附著的空間,以至影響戰鬥力,他甚至打算把噴水推進系統也給兵蠆裝上。

但可惜這種事沒有如果,只能退而求其次,發揮節肢動物的傳統藝能,遇事不決就特化一對附肢來應對。

解決完了機動問題,剩下最關鍵的就是造成有效殺傷的能力。

羽翅鱟的一對鐮肢其實並非為戰鬥而生,其正確的使用方法是用那些長刺如篩子般從沙中將三葉蟲等底棲生物篩出,並困住獵物,再用其它附肢與尾刺穿刺拉扯,造成殺傷。

而羽翅鱟模版改造而來的兵蠆強化了這些刺的結構強度,讓其輸出能力得到提升。但主要作用依然是控制而非直接造成殺傷,欺負欺負薩卡班甲魚和小型三葉蟲還行,面對海神盔蝦這種大型獵物,依然需要改進後與毒囊相連,能向內注射消化液的尾刺出手。

而對付角石類,消化液也沒有對海神盔蝦那麼好使,對付笨重的房角石還有一戰之力,而面對直螺角石,林易就需要給兵蠆打造一把趁手的傢伙,與角石的角質喙爭鋒。

對於正常的生物來說,任何花里胡哨的結構都比不過一副咬合力足夠的口器或者顎好使。

有頜魚類出道即巔峰的頜平天下就是最好的例子。但這個想法第一個被林易排除。原因便是,螯肢亞門的口器實在是拿不出手……

並且,將顎或口器作為主要輸出手段,其實也是一種妥協。

生物間的競爭不是純粹比拼戰力,進食效率也至關重要。

尤其是對於那些底層撿垃圾吃的物種來說-同樣的時間內比別人多吃一口垃圾,有時候就是生與死的差距。

而因為環境變化導致的各種滅絕事件的存在,食物鏈底層撿垃圾吃的物種才是一個類群興盛與否的關鍵。

沒有食物鏈底層生態位多樣性,僅有高層生態位頂級掠食者的類群就彷彿無根之木,難以長久。

就如同後世板足鱟類與有頜魚類的競爭中,小型板足鱟類因螯肢撕扯食物的進食效率不比那些有頜魚類的吞咽,導致食物鏈底層的撿垃圾生態位統統拱手讓人。

而當那些孤注一擲增長體型的大型翼鱟在志留紀末的海退事件中滅絕,撿垃圾吃的小型有頜魚類迅速大型化,演化出空前龐大的掠食者,而板足鱟類一方後繼無人,從此一蹶不振,再無翻身之日。

但生物演化的過程中,一定時間內能累代出的良性變異性狀是有限的。因此,僅有變異出的性狀最能滿足生存繁衍需求的物種才能在競爭中取得成功。

通俗的說,就是固定等級內可以分配的技能點有限。在這種情況下,只有點出屬性加成最多那條技能樹的玩家才能取得遊戲的勝利。

而將「技能點」投入在顎或口器這條「技能樹」上,可以同時滿足強力攻擊與高效進食這兩個關鍵的需求,因此其成為了大部分生物的選擇。畢竟相當於點一條技能樹給兩個技能,且都是相當強力的技能,點了總虧不了。

但這一切對現在的巢群來說都不是問題。像後世高度特化的真社會性昆蟲,如螞蟻和白蟻,其部分種類中高度特化的兵蟻已經失去了自主進食能力,只能依靠工蟻的餵食。但這讓它們可以放飛自我的演化口器結構,做到真正意義上的為戰鬥而生。

而現在的巢群也是同樣,有工蠆處理食物,專門負責戰鬥的兵蠆品級自然也可以放飛自我的演化,而不用為了兼顧進食效率而畏首畏尾。再拘泥於傳統的口器特化路線,未免就有些浪費這個機會了。