第948章 畫風怪起來了!

正文卷

第948章 畫風怪起來了!

「你受什麼刺激了?」

林游的聲音有些困惑。

但通訊里傳來的,不僅有林游困惑的聲音,還有一個小女孩兒輕微的偷笑聲。

這讓阿毅有點拿不準,「你真沒盯著我的直播間改概率?」

「我當然沒有。」林游當即否認。

「那……」阿毅不甘心,「開發組會不會改?」

這話他說的很沒底氣。

因為林游不當人,喜歡坑害玩家,這在玩家圈簡直要成為共識。

但是雲夢的開發組,名聲總體還是非常不錯的——就算他們真的坑人,黑鍋也都被林游給背了。

「不會。」林游再次否定了他的猜測,並提示他,「話說,你真的知道你在做什麼嗎?」

「啊?」阿毅愣了下,「怎麼了?」

「你作為一名公眾人物,當著上千萬觀眾的面,攻擊雲夢開發人員的職業道德……你就沒覺得這行為有點危險嗎?」

「啊?啊!對不起!」阿毅立刻認慫。

但對面馬上傳來了林游的大笑聲:「哈哈哈,逗你玩的!所以說說吧,什麼事兒讓你這麼激動?」

阿毅聞言,立刻開始瘋狂訴苦。

而林游對面,小夢也開始實時為他轉播阿毅直播的錄像——小夢從阿毅一打過來就開始笑,一直都沒停過。

之前幾乎每次新遊戲發售,他們都會一起看直播,但這次機甲的現身和特殊限定的發售方式,讓林游不得不去關心更多事情,就沒太顧得上看直播。

但小夢不一樣。

——再多事情都不會耽誤她吃瓜看熱鬧。

甚至還能記錄一份精華版,等林游忙完了一起重溫。

林游這邊聽完了阿毅的訴苦,也看完了小夢的「精剪版」後,完全理解了他為什麼崩潰。

但他沒有安慰阿毅,而是說:「你運氣也太好了。」

「好?」阿毅一頭問號,「你管這叫運氣好??」

「當然!你知道[大失敗]有多難投出來嗎?」林游為阿毅揭露了遊戲隱藏機制的一角,「千分之一的概率!」

「一般情況下,擲骰子結果只會是[成功]和[失敗],都可以繼續玩下去,不會直接觸髮結局,只有千分之一概率的[大成功]和[大失敗],才會觸發特殊結局。」

「啊??」阿毅愣了下,「千分之一概率的[大失敗],我一次就中了?」

「沒錯!恭喜你哦~」小夢突然湊到林游邊上,歡樂的恭喜道。

阿毅被小夢的聲音堵了一下,『你還說你沒改概率』的吐槽被他咽了下去。

面對這個頻繁出現在特殊感謝名單,跟林游關係極其親近,粉絲數量還多得驚人的小姑娘,阿毅的態度瞬間就好了起來。

「那我能不能問一下,如果扔出[大成功],會發生什麼?」

「這個啊——」小夢拉長了音調。

等阿毅和觀眾們都豎直了耳朵,她才大喘氣兒的說出後半句:「小夢不能說哦~」

「哈哈哈。」林游揉了揉小夢的腦袋,「好奇就讀檔多來幾次嘛,總能扔出來的,加油加油。」

阿毅無語的掛斷了通訊,讀檔重來。

不過他沒打算真的一次次重來。

畢竟被先驅「感召」的時候,那種精神壓力著實不太舒服。

而且更重要的是:全世界這麼多玩家在玩,什麼結果試不出來?幹嘛非要自己頭鐵呢?

都不用特意去拜託水友,最多今天晚上,論壇里就會有相關的情報出現,甚至會被人做成短視頻發的到處都是,說不定睡前還能刷到。

至於自己——

「那個[血肉科技]和[生物/機械混合怪獸],我感覺有必要研究一下。」

阿毅翻看著之前的系統記錄,一邊讀檔,一邊思考接下來的遊戲路線。

「[血肉科技],是機甲改裝模塊的插件,也就是說:可以把機甲改造成機械和血肉的混合體?」

「那豈不是跟[生物/機械混合怪獸]一樣?」

他沉默了幾秒,最後評價道:「這遊戲的畫風,怎麼突然怪起來了?」

*

阿毅屬於後知後覺的那批玩家。

他一直在走正統的[機甲打怪獸]路線,不是在準備開機甲,就是開上了機甲在戰鬥,中間還摻了點和女主角真子的互動,正是標準的王道熱血的故事。

但因為超級番茄和夏怡的啟發,下班、放學後加入遊戲的新玩家,很多人的玩法都有點離譜。

畫風早就不正常了!

[遺忘墳場]成功被玩家混了進去,目前正在作為「外鄉人」探索。

即使還沒找到什麼大新聞,很多反常的現象,也已經被玩家們注意到了。

首先,這裡的人體改造比例,高的有點不尋常!

遍地的機甲殘骸,也不太正常——出現意外的頻率實在太高了,三天兩頭有人出事。

另外,這裡似乎還在盛行一種怪病。

得病的人會間歇性神經恍惚、身體發熱,並表現出對「肢體改造」的強烈衝動。

最後,還有玩家發現了一家義體改造診所,不過因為老闆出門,還處於歇業狀態。

至於老闆外出的原因——

竟然是行俠仗義去了!

根據鄰居的說法,最近這裡冒出了一夥強盜,專門搶劫義體改造者身上的零件,甚至造成了多起死亡事件,老闆看不下去,就一個人調查去了。

……

重重謎團籠罩在墳場中,大家都意識到這裡一定大有問題,只是還沒找到那個關鍵的線頭。

但即便如此,[遺忘墳場]的畫風,也已經跟「機甲打怪獸」大不一樣了。

而[神選玩法],還要更怪異一些。

跟打怪獸拯救世界截然相反,變成了培育怪獸去征服世界,瞬間從救世主變成大反派。

這個模式的主要玩法,並不是超級番茄那樣附體怪獸,去跟機甲打架,親力親為的征服世界——那只是玩法的一部分。

真正的玩法,是類似種田運營的戰略遊戲,建設自己的「怪物基地」,培養出「怪物軍隊」,攻陷一個個「人類據點」,直到征服全世界,完成主線任務。

接下來,就可以帶著自己的怪獸大軍,去隨機入侵其他玩家的世界。

至於入侵過去會遇到什麼……

是成群結隊的機甲,還是另一支怪獸大軍,暫時還不得而知。

不過眼下大家也不太關心這種遙遠的事情,畢竟都在起步階段,才剛開始培育怪獸。

——目前這種玩法下最火熱的話題,一個是人類據點的防衛情報,另一個是曬自己剛培育出的神奇怪獸。

什麼八條尾巴的巨型狐狸,九顆腦袋的奇美拉,八條腿的半身蜘蛛,六條胳膊的蛇魔……

各種離奇的怪獸,都被玩家們一點點捏出來。

不過因為大家的資源都不太充足,想對生物藍圖做出這麼巨大的形態改變,往往會導致怪獸強度嚴重倒退。

那些看上去相當驚人的怪獸,實際上也就一兩級的強度。

放在遊戲里,面對機甲幾乎不堪一擊。

但放到網上,卻能換來大量「牛逼」、「離譜」、「求求來點澀的」之類的評價。

對很多玩家來說,其他玩家的關注和驚嘆,比遊戲里單純的一場勝利還要爽得多。

所以各種造型的怪獸如雨後春筍,一隻接一隻的冒出來。

甚至有人開始在遊戲里製造怪獸版的口袋妖怪——不過這有點難,想用怪獸的皮膚材質,造出萌系的口袋妖怪,真不是一般人能做到的。

為了降低一些「創作門檻」,他們不得不「浪費時間」去攻打據點,以獲取更多新技術和新藍圖。

和前面這些創作慾望爆棚的玩家不同,超級番茄倒是挺在意進度的——雖然也有一腦袋騷操作,但是他打算放到征服世界,完成主線之後再去做。

尤其是了解到還有[生物/機械混合怪獸]這種東西後,他立刻就想到了[純機械怪獸]和[純血肉機甲]的可行性。

這麼一想,他瞬間就覺得腦洞大爆炸,產生了一堆奇奇怪怪的想法。

並對完成主線後的[隨機入侵]玩法,產生了強烈的期待!

今天端午節,祝大家身體安康!

法定節假日,我歇一晚上不過分吧?

今天就一更了哈。