第156章 《命運方塊》

正文卷

第156章 《命運方塊》

只要是經受過計算機時代洗禮、見證過互聯網時代發展、擁抱過移動互聯網時代到來的人那都應該清楚,《北國方塊》這款遊戲……

那就是神!

無需多言!懂的都懂!直接吹爆那就完事兒了!

作為電子遊戲誕生以來最偉大的電子遊戲之一,《北國方塊》和其他爆火的電子遊戲並不一樣。像《貪吃蛇》,那就是吃到了諾基亞統治世界的時代紅利;像《太空侵略者》,那則是集百家之所長,蹭究極之熱度;像《吃豆人》,那是科技領域對人工智慧的第一次應用式的探索,不僅僅讓大眾大開眼界,更讓學界予以正視;而《北國方塊》嘛……

它既沒有吃到時代紅利——

因為在它出現之前,拼圖類的電子遊戲就已經有了。

它也沒有蹭到究極熱度——

能和《星球大戰》一樣顛覆一整個行業的,那叫《阿凡達》。

它也沒有能讓學界樂道的話題——

好吧其實有,但它產生的研究效應都是遊戲爆火多年之後的事情了,並沒有像《吃豆人》那樣,一上市就引起了多方的關注。

重點是,它還有著一個不好宣傳的背景——

遊戲發明者的國籍和遊戲誕生的地方一直被西方所抵制。

但就是這樣,它也依舊以摧枯拉朽之勢佔領了全世界!

這種成功,那真的是比其他所有遊戲都要來之不易!

至於它為什麼會成功嘛……

說實話昂,伊森其實也不知道。

在伊森的記憶里,自己應該是在小學時期見到《北國方塊》這款遊戲的,瞧見遊戲時的第一反應,那就是用稚嫩的嘴巴發出了質樸的話語——

「吊!這是什麼遊戲?」

由於事情已經過去了很多年,他已經記不清當時的人和事了,但初見遊戲時的感受,此刻還能回味,那在屏幕上跳動的方塊似乎有著別樣的魔力,能夠牢牢地吸引著他的眼球,操控消除的遊戲方式看起來沒有打打殺殺那麼爽快,但卻總能弄得他心裡痒痒。

在玩遊戲時,他會因為消除成功而喜悅,也會因為缺口的出現絞盡腦汁,會因為破除困難而激動,更會因為Game Over而失落。

即便兩世為人,伊森也說不出遊戲真正的魅力究竟在哪,但那火了一年又一年的事實,卻在不斷地向世人證明一件事情——

「MFk!!!伊森!——這是你想出來的新遊戲???」

當伊森花了兩個小時就把《北國方塊》那簡單無比的遊戲概述和遊戲界面概念圖弄出來後,瞧見靈感的伊芙琳差點就把手中的圖紙給揚了!

女孩猛地抬頭,漂亮的眼睛瞪得像是銅鈴。

驚詫的視線猶如利刃,似要將身前男孩解剖殆盡。

而坐在辦公桌前會客椅上的伊森倒是笑眯眯的搓了搓手,接著交叉而握,道:「Yeah~這就是我想的新遊戲~」

「怎麼樣,我是不是個天才?」他眨巴了下雙眼,樂呵呵的問。

「天才?這特碼的是天才能夠想得出來的東西嗎?」女孩抖了抖手中的草稿紙,高聲道:「Oh!St!你為什麼會有這樣的靈感?」

「不——」

「你可以有這樣的靈感!」

「但你怎麼能連續不斷地拿出這樣的靈感啊!」

此刻的女孩非常的不解!

她十分好奇眼前傢伙的腦子到底是怎麼長的!

雖說在過去的幾年裡,她只是在第一次和伊森做遊戲時懷疑過他的靈感來源,當時的伊森剛剛被米羅華辭退,所以她便擔心《貪吃蛇》是米羅華已有的創意。而在米羅華寧願拿著專利的核彈炸他們這幾隻蚊子,也不聲稱《貪吃蛇》是他們的創意後,女孩便徹底打消了抄襲的疑慮。但,這並不意味著她就能無休止的接受伊森的腦洞了……

在過去的三年里,她真的是快憋瘋了!

她將《貪吃蛇》視為伊森那靈光一閃的產物;

將《吃豆人》當成了《貪吃蛇》的變種創意以及玩法延伸,雖然她自己也不清楚,《貪吃蛇》那樣的遊戲為什麼能夠變成《吃豆人》;

而《星球大戰》的靈感來源她也腦補的較為清晰,因為《第三類接觸》的拍攝過程是他們一起去看的,《星球大戰》那部電影也的確存在;

可就算這樣,當她瞧見標寫著《命運方塊》字樣的遊戲後……

她還是發覺自己已經無法給伊森編出合理的理由了!

現在的她覺得,伊森的大腦那就是一個黑洞!

抱起來抖一抖,或許就能抖出無數黃金!

而當女孩一臉詫異的盯著伊森,就差沒在手裡拿把刀,想要將他解剖時,與之對視的男孩倒是聳了聳肩。

「沒辦法,伊芙琳。」

「這個世界上有很多事情,凡人窮極一生都無法做到。」

「其中就有平視神明。」

他指了指自己。

接著道:「很多時候,我都是蹲下身子以平視的視角與你們溝通的,而這麼做不僅會讓我覺得身體很累,更會讓我覺得心靈很累。」

「所以在某些時刻我也會適當的放鬆一下,站起來俯視一會兒。」

「就比如說現在。」

他指了指伊芙琳手中的靈感草稿。

那臭屁的模樣讓伊芙琳面龐一黑。

與伊森對視片刻後,女孩忽然勾起嘴角,嫣然一笑。

她將手中稿紙丟在桌上,雙手環抱向後一靠。

「那接下來就是你的Show time了。」

「What?」伊森沒聽明白,眉心微蹙一臉不解。

伊芙琳抬起下巴,朝著桌面輕點了幾下,「你不是自稱神明嗎?」

「那如何把靈感變成現實就是你自己的事情了。」

「過去這些年,你不親手製作遊戲,我就當你是遊戲人間懶得動手。」

「現在你既然不裝了,亮明身份了,那……」

「你就自己來吧。」

「哦對了,家用主機的設計你也自己弄。」

「我不幹了!」

說著,女孩笑著起身,走出了辦公桌。

微微欠身,做了個請的動作。

眼瞅著伊森嘴角抽搐還不動彈,她更是走上前來挽住了伊森的胳膊。

就想把伊森往辦公桌後帶。

「誒誒誒——你別拉我你別拉我——我開玩笑呢——」

「是嗎?我不信。」

「不是——這有什麼好不信的?我明顯是在吹牛啊——」

「我覺得你可以。」

「噢伊芙琳——噢我親愛的姐姐——我錯了——你別推我——」

「誰推你了?我這是友好的請你坐上公司董事長的位置呢!從現在開始,你是公司董事長兼首席執行官兼總裁,而我……不幹了~」

當伊森在女孩的半推下坐上本屬於她的位置時,那被資料圖紙遮擋住的視野讓伊森第一次感受到了女孩的工作視角。

扭頭一瞧,女孩那左手叉腰右手撐桌,半靠在那兒示意他快點動手的監工模樣可是讓男孩哭笑不得——

「Okay,Okay,這個靈感是昨天得到的。」

伊森投降了,說:「昨天我們不是去看了我們名下的農田嗎?當你告訴我,我們手上的地能從洛斯加托斯綿延至庫比蒂諾時,我的腦子裡就冒出了一個巨大的地圖,長條形狀的地圖……」

「那個地圖上,有著不同顏色的區域,有白色有紅色有黑色。」

「白色那些都是我們的土地,紅色則是政府所屬的公共用地,至於黑色嘛,那是其他可以交易的地塊……」

「當時的我就在想,如果我能把那些地全部買下來那該有多好?」

「於是乎,昨天晚上我就做了個夢,在我們的購買下,那些土地不斷蔓延,最終將整個地圖全部填滿。」

「當我醒來時,我就被我這個偉大的想法震撼到了,我就決定要做一個填充地圖的遊戲,但想了一下,光是填充沒有多大的意思,於是我便一拍腦袋,決定改一改遊戲的玩法,然後……」

「《命運方塊》也就出現了……」

雖然伊森在來之前並未想過《北國方塊》這款遊戲會給伊芙琳帶來何種震撼,他甚至都覺得伊芙琳應該早就接受了自己的小叮噹屬性,所以他壓根就沒有給自己的靈感找個來源,但當伊芙琳迫切的想要知道他是怎麼設計這款遊戲的時候,他還是能在短時間內編個故事的。

誒——

沒辦法!

誰讓他上輩子就是靠嘴皮子吃飯的呢?如果不把那些投資人哄高興了,那些傢伙又怎麼可能心甘情願的向他敞開自己的口袋?

而他的話語則讓女孩嘴角一抽。

「太假。」她一臉嫌棄的給出了自己的評價。

「你還不如說是上帝託夢給你呢。」女孩說。

「那就是他老人家託夢給我了!」伊森跪的很快。

「……」如此不要麵皮的行為差點沒把女孩給噎死。

盯著那一本正經的胡說八道的傢伙,伊芙琳大喘氣的甩了甩頭,抬手給了伊森兩拳,接著直接坐在了辦公桌上,抄起構思繼續看了起來。

雖然她依舊有些氣喘,但伊森知道女孩已經不糾結靈感來源了,而在伊芙琳認真翻看之後,那嬌俏的面龐上也不斷的匯聚了凝重。

「怎麼了?有問題嗎?」伊森心裡咯噔一聲。

「有。」女孩也沒再開玩笑,直接從桌子上滑了下來。

將圖紙攤在桌上,指著伊森畫的那七個方塊問道:「伊森,在你的設想里,這款遊戲是一個消除遊戲對吧?會有七種方塊自上而下的出現在遊戲界面中,玩家需要操控方塊,將它擺放在合適的位置,當界面中的一行被填滿時,填滿那一行就會自動消除,對吧?」

「是的。怎麼了?」伊森不解。

《北國方塊》的遊戲玩法就是這麼的簡單。

正是因為它便於上手,所以才能老少通殺。

這種極簡主義其實就是一項事物能夠快速普及的真正原因。

當一款遊戲能夠跨越語言,人種,甚至是文明的障礙給世界帶來最簡單的快樂時,那它就必然會成為經典。

當然了,這種事情說起來簡單,做起來那特碼的可是巨難無比。

而隨著伊森的點頭,伊芙琳也彎腰打開了自己的辦公桌抽屜。

從裡面抄出了一塊MOS 6502晶元,丟在了桌上。

「遊戲能做,但它支撐不了。」

「什麼意思?」

「很簡單。」

進入工作狀態的伊芙琳語速很快,她指著MOS 6502晶元上的印刷字體說道:「我們現在用的晶元已經無法繼續支撐你的靈感了,我們目前用的MOS 6502是1.79MHz的,1兆赫茲相當於是1000千赫茲,相當於是十的六次方赫茲,而1.79兆赫茲便代表著它每秒可以完成179萬個運算周期。」

「在兩年前拿到它時,我就發現了它的性能是比不過英特爾和摩托羅拉的,但因為它便宜,而且當時我們做的遊戲還算……簡單?所以我便沒有在意。」在說道『簡單』這個單詞時,女孩差點把自己的舌頭咬到。

因為她清楚,甭管是《吃豆人》還是《星球大戰》,那都不簡單。

不過這並不重要,快速揭過這一茬後,她繼續道:「實際上在開發《吃豆人》和《星球大戰》時,我就已經感覺到6502快到極限了。」

「如果不是因為6502用的不是微碼進行測序,而是用可編程邏輯器件進行指令解碼和排序,讓晶元在獲取和執行方面進行了一些重疊,我敢說,這個晶元連《星球大戰》這款遊戲都做不出來。」

「《吃豆人》只是四線程的檢索,最多再加上四個角的大力丸,《星球大戰》則是飛船不斷的以動態檢索的方式攻擊玩家,而現在,你讓我做七個方塊的隨機運算……這個……我覺得至少要4MHz的速度……」

「1.79MHz……你這是在難為晶元……」

伊森聽懂了女孩的意思。

在親身經歷過GT690戰術核顯卡一夜之間被皮衣黃淘汰的事情後,他當然明白算力在遊戲工業里到底有多麼的重要。

又或者說,沒有電子遊戲,計算機行業絕對不會瘋狂發展,因為遊戲行業對性能的需求永無止境,在元宇宙真的到來,又或者說是大劉的數字生命真正實現之前,所有的工業性能產出,那都能被遊戲快速吃掉。

雖然社會一直都對『臭打遊戲』的人存有一定的偏見,但如果沒有打遊戲的玩家付費,不說別的,老黃都等不到用算力堆砌來屠殺世界的這一天,畢竟,英偉達做人工智慧的錢……

那都是全世界的遊戲玩家貢獻的!

結果呢?

顯卡越做越貴?

特碼的!

不過,硬體問題對於伊森來說並不是問題。

沒辦法,誰讓現在的他也是一個不大不小的硬體廠商呢?

嘿嘿~

「噢,是這樣啊?那我給查克·派朵打個電話。」

伊森說:「讓他給我們定製一枚晶元,這樣應該就行了吧?」

伊森覺得這個問題嘴巴一碰就能解決,但伊芙琳卻搖起了頭,道:「定製晶元的確可以解決問題,但同樣也會滋生更多的問題。」

「首先第一個問題,那就是你想以什麼樣的方式發售這款遊戲?」

「如果還是街機的方式,那定製晶元完全沒有問題,因為單獨設計就行,但如果是家用遊戲機的方式,那我之前的圖紙都白畫了。」

「我是按照1.79兆赫茲來設計的機器,現在你突然將機器標準變成4兆赫茲,那所有的東西都得重新來。」

「然後第二個問題,雖然你有查克·派朵晶元製造公司的股份,而且MOS公司和我們保有很好的關係,但晶元算力的提升肯定會帶來成本的增加,家用遊戲主機的所有設定都得重來,包括定價。」

伊芙琳雙手撐桌的看著伊森。

幾根從橡皮筋里跑出來的金色秀髮在兩人的面前晃兒晃。

『卧槽!』

伊森在心裡咒罵了一句。

『我怎麼把這事給忘記了?』

姐姐的提醒讓他眉頭微蹙。

製作家用主機遊戲,那可和製作街機遊戲不一樣。

前者,那是擁有條件的命題作文。

後者,那則是可以無限暢想的發散小說。

當機器存有機能限制時,所有的遊戲都得在有限的條件里製作,若是不然,世界上也就不會有次世代遊戲這個概念了。

這種門檻無人能破,除非——

主機生廠商自己要換代。

雖然伊森可以任性的讓姐姐重新做設計,而伊芙琳大概率也只會揍他一頓然後就揭過此事,可……成本的增加卻會給機器定價帶來麻煩。

「我們現在的定價是199.99美元?」

伊森問:「一台機器兩個控制桿然後自帶兩款遊戲?」

「我是按照這個標準去設計的。」

伊芙琳回:「兩款遊戲,單款算三十美元,這裡的成本就有六十,銷售成本我算三十美元,剩下能留給我用的就只有109.99美元,如果我們繼續用十二美元一塊的6502,我能把成本控制在八十左右,也就是說首發的單台機器我們的利潤有百分之十五。」

「這個利潤已經很低了,比街機低很多。」

「雖然我們之後可以通過賣遊戲賺回來,但——」

「如果把晶元的價格拉上去,我們可能就是虧本賣。」

「除非提高售價,或者減少遊戲。」

這個事實讓伊森抿起了嘴巴。

他思考了半晌道:「我們不能提高售價。」

「199.99美元已經是極限了。」

「遊戲也不能在減少了,就算我們的遊戲再好玩,一台機器一款遊戲賣199.99美元民眾也會覺得自己很虧。」

「So?」伊芙琳偏了偏頭,看向伊森。

同時,她也給出了自己的想法。

「那我們還是以街機的方式做這款遊戲?」

這個提議讓伊森向後一靠,有些糾結。

註:①科學界對《北國方塊》是有研究的,不過正式研究都是1994年的事情了,它在學界的影響力的確沒有《吃豆人》大。②雅達利曾經用最老版的6502做過《小蜜蜂》和《吃豆人》,但《北國方塊》是真的做不出來了,我查到搭載《北國方塊》最次的晶元是Z Spectrum用的Zilog Z80,也是8位晶元,但它的算力是3.5MHz,而且我翻了一下,《北國方塊》在上面的表現力比較的差。而業內最摳門的任天堂在推出《北國方塊》時,Game Boy都是4.19MHz的晶元,這種近乎真實的無限類型的遊戲和闖關類型的遊戲還是不一樣的。