第308章 S級半神牌

正文卷

第308章 S級半神牌

【古樹之種】

誕生,30分,A

30攻,100/100,4/4

【神力守護-天賦】:古樹之種揭牌時,獲得【鍍膜】效果1回合

【時光流逝-4點能量】:古樹之種釋放技能,變為【戰爭古樹】或【智慧古樹】

【戰爭古樹】

戰伐,40分,A

40攻,100/100,0/1

【吸元秘術-被動】:戰爭古樹進行攻擊時,獲得20點【治療】

【智慧古樹】

博愛,20分,A

20攻,100/100,0/1

【吸元秘術-1點能量】:智慧古樹進行【防守】,對1個目標釋放20點【急救】

(註:鳴謝設計師【墨緒】,此牌有平衡性修正)

作為首揭牌登場,是誕生牌最好的出路。

誕生牌是場上每揭1張牌,就恢複1點能量。

在首揭的第1回合就能獲得6點能量,基本什麼技能都可以滿充了。

至於PVE中的開局能不能觸發誕生回能,這點倒是不知道,因為時立還沒有拿到過誕生牌。

且雙衍生牌,作為首揭牌同樣很有利。

可以根據實時牌桌情況,來決定是上高攻的【戰爭古樹】,還是上恢複牌【智慧古樹】。

博愛牌是牌局每發生1次恢複效果,就回1點能量。

【智慧古樹】這張牌作為1點能耗的博愛牌,只要暖機完畢那麼後續就相當於無限【急救】了。

每個回合放技能的同時,還可以給自己回能。

所以必須承認,這張牌還是很強的。

不過在時立眼裡,還不夠強。

因為什麼,因為雙衍生牌的優勢在於靈活。

劣勢在於天然比別人少1個詞條。

也就是說無論你是變成【戰爭古樹】,還是變成【智慧古樹】,最終都是二選一。

並不是一變二。

但是時立認為,除非是牌局後期。

否則在首行牌的位置上,其變成【智慧古樹】的意義不大。

釋放技能就等於沒有防備,這不妥妥等著挨揍么。

只能說這張【古樹之種】就如其靈活性一般,比較萬金油。

放首行有放首行的玩法,放在後排有後排的玩法。

反正結合各個角度來看的話,時立覺得這張牌的強度也就那樣了。

然而【古樹之種】僅僅是個開端。

隨後,紛爭半神又揭開了自己的第二張首行牌。

【俺從此不再一樣!】

只見牌面上,一個豹頭環眼+燕頷虎鬚+聲若巨雷的黑漢子,從光柱中沖了出來。

它雙眼與紛爭半神一樣呈全赤紅色,穿著一副古代鎧甲,裸露出來的皮膚上是一塊塊龍鱗。

身體的部分特徵,已經龍化。

比如前凸的口腔結構,裡面暴獠畢露。

比如手指甲尖長,如同利爪。

【龍化張翼德】

戰伐,40分,A

40攻,120/120,0/3

【龍化瘋狂-天賦】:龍化張翼德無法主動攻擊,受到傷害時-10

【龍裔體魄-被動】:龍化張翼德生命值+20

【龍魄壓制-被動】:龍化張翼德造成傷害時,附帶10點【破甲】效果1回合

【長坂龍咆-3點能量】:龍化張翼德對1行外牌目標分別造成(40)-10點傷害

(註:鳴謝設計師【薩斯利爾】,此牌有平衡性修正)

「這是什麼黑化牌?!」

屏障之外,骨咕咕發出驚呼。

在純白空間里,她同樣看到過【張翼德】的卡牌示例。

稍微分析了一下,感覺這張牌簡直強得爆炸!

【龍裔體魄-被動】,估計10點。

【龍魄壓制-被動】,估計15點。

【長坂龍咆-3點能量】,估計15點。

這特么超模A級牌了。

10點減傷,又不能攻擊。

那這張牌滿充之前唯一可以做的,就是【防守】。

再加上120點的血量,這簡直是硬得不能再硬了。

關鍵還是最後這3詞條和4詞條加起來,完全是1+1大於2的典型例子。

雖說技能屬於「傷害」不屬於「攻擊」,享受不到【破甲】,但是可以幫助隊友提升輸出。

「原來這種牌也能搞到手的嗎……」

時立關心的問題,是這張牌的來源。

本來他以為純白空間里的,只是示例而已。

所以這張牌究竟是怎麼來的?

不過此時此刻,也容不得去深究。

因為紛爭半神揭開了自己的第3張首行牌。

【自古……紛爭從不中斷】

伴隨著威嚴的低語,整張牌桌忽然爆發出刺眼的七彩光芒。

在強光之下,時立忍不住閉上了眼睛。

近期才剛剛有過類似經驗的他瞬間心中一聲咯噔。

這傢伙……有S級卡牌!

噗通!

藍光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。

「誒誒誒誒絲級卡牌?!」

雖然早已對於半神級別的牌組強度有所預料。

但當真的看到七彩光芒時,她還是控制不住自己。

要知道當時自己那位疑似神明的考官,可都沒有掏出S級卡牌。

這還是她第一次親身親眼看到。

此時骨咕咕感覺就連屏障外的自己都被嚇得跌坐,那麼在屏障內的時立,承受的壓力該有多大?

然而當光芒斂去,她卻看到對方依舊好好的站在那裡,面色如常。

「你……不怕我的卡牌?」

即便是對手,紛爭半神依舊露出一絲欣賞神色。

自己用這張牌嚇倒的牌手,可多了去了。

「我連你都不怕,還怕伱一張卡牌作甚。」

時立一開口,讓他的欣賞蕩然無存。

這傢伙說話怎麼那麼氣人!

此時只見一頭猶如星光構成的大牛,從牌面中緩緩升起。

它的身影充滿了迷幻感,僅是多看兩眼就讓人感覺到心煩意亂氣血翻湧。

頗有那種不能直視的意味。

【紛爭之牛】

戰伐,0分,S

攻0,100/100,4/4

【超脫-天賦】:紛爭之牛不受外界增益/負面影響

【半戒律-被動】:紛爭之牛必須放置於首行牌位

【戰伐向-被動】:紛爭之牛揭牌時,自動獲得4點能量

【半神體質-被動】:每獲得1點能量時,紛爭之牛獲得20點【治療】

【紛爭之種-4點能量】:紛爭之牛選擇2個外揭牌目標,使它們獲得【紛爭】效果

(【紛爭】:下回合強制目標相互使用普通攻擊)

藍光屏障外,看到這張牌的骨咕咕只覺頭皮發麻。

果然不愧是S級卡牌,真的好強!

不受負面影響,也就是說它不吃控制不吃那些破防增傷中毒等效果。

然後還帶有一個十分好用的軟控技能,看樣子應該是【紛爭之牛】的專屬效果。

這個效果有點類似於【恐懼】這種下回合生效的硬控,但作用可比【恐懼】大太多了。

如果讓對面的兩張牌互相攻擊,那麼既可以讓它們無法【防守】,還可以互相消耗血量,輸出能力也沒法威脅到己方卡牌。

絕對是一石三鳥的神技能!

且戰伐是牌局本回合內每累積2次攻擊,就可以恢複1點能量。

也就是說配合上被動【半神體質】,這張【紛爭之牛】理論上1個回合最多能夠恢複80點生命值,快趕上它自己的生命值上限了!

考慮到【紛爭之牛】肯定是全程【防守】,而且因為【超脫】,沒有誰能阻止它的行動。

2張30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30點傷害。

這其中又有20點會被【治療】抹平,生存能力簡直就是高得不行!

果然S級卡牌不愧是S級卡牌,這樣的牌面居然就僅是0分而已……

二此時此刻藍光屏障內的時立看完這張牌,其實覺得還好。

畢竟他已經見識過更加變態的卡牌。

「這張S級卡牌,就是你自己的原型吧?」

「原來你是個牛頭人?」

他感覺這傢伙連本命牌都有了,說不定距離成神真的已經不遠。

總之對面的3張首行牌,1S+2A,強度全部拉滿。

還都是那種又臭又硬的卡牌。

不過到了這一步也依舊還沒結束。

紛爭半神沒有去回答時立的問題,而是一抬手揭開了自己的場景牌。

【沖啊!殺啊!】N

一時間,牌桌上四處響起了殺伐的吶喊聲。

只見一個個沒有面孔的士兵投影,在相互亂戰在一起。

然後鏡頭迅速拉遠至上空,讓整個戰場都一覽無遺。

【古代戰場】

場景

【倖存者】:每回合可使己方1張揭牌獲得30點生命值上限,更換目標則原效果失效

「原本這也是張S級卡牌。」

「只可惜在這裡你見識不到了。」

「孩子,你可千萬不要投降。」

首回合全部卡牌揭完,紛爭半神。

投降的回合數越少,受到的精神衝擊相對會小點。

他可不想贏了一局結果對面精神還沒崩潰,自己還得繼續補刀。

時立沒有說話,只是朝對方比了個大拇指。

狠狠的用手勢羞辱了對方一番。

隨後,他屈指連彈。

叮!叮!叮!叮!

場景牌,【武林】,詞條【江湖救急】。

首行牌。

第1張。

【武猴】

均衡,20分,A

攻20,100/100

【火眼-天賦】:武猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】

【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成持續處於【石化】狀態的【石猴】

【石猴】

均衡,0分,A

攻0,50/50

【歸來-被動】:石猴2回合未退場,則在結算時重新變為【武猴】

【真假-被動】:石猴可對1張己方外牌釋放【偽裝】,每局僅1次

第2張。

【掃地僧】

堅定,20分,A

攻20,100/100,1/2

【罡氣-天賦】:掃地僧揭牌時獲得1點能量,擁有【護盾】的回合攻擊力+10

【氣度-被動】:掃地僧無法【防守】和【攻擊】

【反打-被動】:掃地僧受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊

【氣功-100%能量】:掃地僧使自身獲得1回合【護盾】,每消耗1點獲得10點護盾值

第3張。

【邪妖龍】

睿智,30分,A

攻30,100/100,4/4

【邪能轉換-天賦】:邪妖龍自動消耗能量抵擋傷害,每1點能量抵擋10點傷害

【邪龍鱗片-被動】:邪妖龍擁有【韌性】效果

【邪氣復甦-被動】:邪妖龍每累計受到80點傷害,能量恢複2點

【邪龍魔音-2點能量】:邪妖龍念發出吼聲,使1個目標陷入【倒戈】1回合

為什麼信心滿滿,因為他自己的牌組強度也不差。

「啊這!」

這幾張牌一出,骨咕咕率先驚呼。

這3張首行牌,2張是剛才打BOSS的時候沒有展示過的,【武猴】則是更換了詞條。

而且硬度和強度,還真的不怎麼輸對面!

「你的牌組……」

此時就連紛爭半神都表示刮目相看了。

果然是身上帶有神力之人,這牌組不容小覷!

揭牌階段到了這一步還在繼續,因為【武猴】的天賦尚未發動。

對方裹得嚴實,沒太多肢體動作。

那雙紅眼睛又不太能過度注視,所以時立這局相當於失去了觀察對手的機會。

此時面對選擇,時立仔細想了想。

首先要清楚提前看對方蓋牌的意義,是為了利於自己接下來的戰術制定。

6+1這種牌局中,只能看次行牌。

所以這個戰術價值基本只有1~2回合的時限。

為什麼戰術價值的時限這麼短,那是因為無論你看或是不看,別人都會很快將那張牌揭開。

所以,他排除查看【紛爭之牛】後面的那張卡牌。

因為什麼,理由很簡單。

【紛爭之牛】擁有很強的生存能力,所以自己這邊不太可能在短時間內就突破它的防禦。

再加上在這個世界裡,時立的牌組毫無板凳深度可言。

無論【紛爭之牛】背後是張什麼卡牌,對他來說意義都不是很大。

就算看了,也搞不出什麼對策牌。

所以排除掉一個選項之後,二選一。

他決定查看【龍化張翼德】後面的卡牌。

【龍化張翼德】這張卡牌,將是自己前期首要的攻擊目標。

於是【武猴】技能發動。

一張A級卡牌的牌面,立即呈現了出來。

【瘋狂醫生】

博愛,30分,A

30攻,70/70,0/2

【缺愛者-天賦】:瘋狂醫生生命值上限-30,揭牌回合無消耗釋放1次技能

【非法行醫-被動】:瘋狂醫生揭牌回合的恢複類技能不影響行動

【拿起屠刀-被動】:瘋狂醫生能量值為1的回合,攻擊力+10

【善後手段-2點能量】:瘋狂醫生選擇1個目標,釋放20點【治療】

紛爭半神不是茴春,並不會犯那種蓋牌不帶技能的低級失誤。

眼下這是一張能奶,能輸出的卡牌。

有能量的時候就奶,半能量的時候就打輸出。

看到這張牌,時立並不感到驚奇。

因為在看到【智慧古樹】的時候,他就知道對方的蓋牌中應該會放著一張恢複效果牌以防萬一。

畢竟博愛牌還是要把主動權握在自己手上的,不能全靠對手。

否則要是對手什麼治療牌都不上,那豈不是博愛牌就都不用放技能了。

所以在時立看來,這是對方用來以防萬一的一張卡牌。

可以用來啟動【智慧古樹】的治療循環,也可以用來帶個什麼爆發技能,揭牌回合無消耗的打一波。

「……」

就如時立所料的那般,這張牌紛爭半神只是用來以防萬一的。

並不是真的一定要用這樣的詞條上場,完全可以更換。

原本看完對面的首行揭牌,他就更傾向於讓【古樹之種】變成【戰爭古樹】。

結果現在,居然被鎖死了。

對面的那張【武猴】,不僅過分的硬,而且還能影響敵人的戰術布置。

真是難纏!

此時第1回合揭牌階段徹底結束,雙方牌面如下:

【古代戰場】

70分,剩餘4牌140分

【蓋牌】【蓋牌】【醫生(蓋)】

【樹種】4/4【紛爭】4/4【龍張】0/3

VS

【武猴】【掃地】1/2【妖龍】4/4

70分,剩餘4牌140分

【武林】

於是就這樣,雙方行動階段很快到來。

紛爭半神這邊。

【古代戰場】令【龍化張翼德】生命上限暫時提高30點。

【古樹之種】攻擊【掃地僧】,造成30點傷害,其中10點被【護盾】抵消。

【紛爭之牛】釋放技能,讓【邪妖龍】與【掃地僧】下回合互攻。

【龍化張翼德】攻擊了【瘋狂醫生】,造成50點傷害。

他這個回合的思路,就是讓【紛爭之牛】放技能,然後儘快的回能。

本回合累積發生的攻擊是4次,所有戰伐牌獲得2點回能。

時立這邊。

【邪妖龍】釋放技能,讓【龍化張翼德】受到了【倒戈】效果。

【掃地僧】釋放技能,為自己增加10點【護盾】。

【掃地僧】反擊【古樹之種】,造成30點傷害。

【武猴】攻擊【龍化張翼德】,造成10點傷害。

他這個回合其實並沒有太好的選擇。

【古樹之種】就是個純吸收傷害的玩意。

一點點輸出打在【紛爭之牛】身上,又會被它的【治療】抹平。

只有【龍化張翼德】勉強算是一個突破口,但這傢伙肯定會【防守】。

所以與其待會讓對面把【邪妖龍】的能量給打沒,還不如先讓它放一波技能。

至少能讓【瘋狂醫生】被耗掉大半血量。

也不枉自己提前查看這張牌。

第1回合結束後,雙方牌面如下:

【古代戰場】

70分,剩餘4牌140分

【蓋牌】【蓋牌】【醫生20】

【樹種70】4/4【紛爭】2/4【龍張140】2/3

VS

【武猴】【掃地80】1/2【妖龍】2/4

70分,剩餘4牌140分

【武林】

……

……

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